В раздел "Руководства и туториалы" добавлена третья часть статьи
"Как сделать свой корабль"Структура папок Орбитера
Для
начала, надо создать в любом удобном для вас месте отдельную папку для аддона корабля, в которую
будут складываться все созданные файлы. Я создал папку с названием
Pyramid. После
того, как была сделана и конвертирована модель корабля, надо
разобраться, как вставить её в Орбитер. В Орбитере для всего есть
отдельные папки. Например, 3д модели в папке
Meshes, текстуры в
Textures и т.д. Для самого простого аддона корабля вам понадобится 4 папки:
Config, Meshes, Scenarios, Textures. Выглядит это так: