В раздел "Руководства и туториалы" добавлена статья
Как сделать свой корабль. Часть вторая.Создание и конвертация 3d модели корабля.
Для создания модели корабля я использую
3ds Max 7.
Конвертировать модель из других версий у меня не получалось. По 3ds Max
существует множество руководств и уроков, поэтому я ограничусь только
тем, что важно для правильной конвертации в Орбитер.
Для примера я
буду делать максимально простую модель с одной текстурой. Хорошо
подойдёт пирамида Хеопса. Будет интересно запустить её на орбиту. Итак,
делаю пирамиду с размерами 230X146 метров.